プリコネ Re:Dive Wiki
ホーム
新規
編集
差分
バックアップ
添付
最終更新
一覧
検索
ヘルプ
編集 : イベント/145_コネクト・ウィズ・ブルー_復刻 (ID:#boss_special_mode_3)
イベント
145_コネクト・ウィズ・ブルー_復刻
*** MODE3 [#boss_special_mode_3] -【MODE3】失敗の経験さえも己の知恵とし、さらなる進化を遂げた錬金術師。 独りよがりな野望を叶えんとする傲慢な賢者を、力を合わせて打ち破れ。 --VHの強化版 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|>|>|>|>|>|>| | |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1003,nolink,30%);&br;Skill2| -ステータス --HP 13,000,000 (25,000,000) --防御力[&color(#f00){物理(EX)};/&color(#00f){魔法(EX)};] &color(#f00){800(+100)}; / &color(#00f){400(+100)}; --TP上昇 60 -スキルデータ --''UB'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''最大HPに応じた物理割合ダメージ'' &color(#f00){50%}; (基礎20% + 攻撃力30%) &color(,#f7f7f7){ 「物理攻撃力 * 0.001」加算}; &attachref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink); ''麻痺'' (&color(#90f){HPが50%未満の場合};3秒、&color(#90f){それ以外};1秒) &color(,#f7f7f7){ ダメージを無効化しても付与される}; --''Skill1'' ---前から「&color(#f00){3人};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''最大HPに応じた物理割合ダメージ'' &color(#f00){42%}; (基礎12% + 攻撃力30%) &color(,#f7f7f7){ 「物理攻撃力 * 0.001」加算}; --''Skill2'' ---「&color(#f00){敵};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' &color(#f00){6,000}; (90秒) --''Skill4'' ---目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(#f00){141,660}; --&color(#90f){''ボスのHPが50%未満で発動''}; ---「&color(#f00){敵};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' &color(#f00){8,000}; (90秒)
*** MODE3 [#boss_special_mode_3] -【MODE3】失敗の経験さえも己の知恵とし、さらなる進化を遂げた錬金術師。 独りよがりな野望を叶えんとする傲慢な賢者を、力を合わせて打ち破れ。 --VHの強化版 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|>|>|>|>|>|>| | |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1003,nolink,30%);&br;Skill2| -ステータス --HP 13,000,000 (25,000,000) --防御力[&color(#f00){物理(EX)};/&color(#00f){魔法(EX)};] &color(#f00){800(+100)}; / &color(#00f){400(+100)}; --TP上昇 60 -スキルデータ --''UB'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''最大HPに応じた物理割合ダメージ'' &color(#f00){50%}; (基礎20% + 攻撃力30%) &color(,#f7f7f7){ 「物理攻撃力 * 0.001」加算}; &attachref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink); ''麻痺'' (&color(#90f){HPが50%未満の場合};3秒、&color(#90f){それ以外};1秒) &color(,#f7f7f7){ ダメージを無効化しても付与される}; --''Skill1'' ---前から「&color(#f00){3人};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''最大HPに応じた物理割合ダメージ'' &color(#f00){42%}; (基礎12% + 攻撃力30%) &color(,#f7f7f7){ 「物理攻撃力 * 0.001」加算}; --''Skill2'' ---「&color(#f00){敵};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' &color(#f00){6,000}; (90秒) --''Skill4'' ---目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(#f00){141,660}; --&color(#90f){''ボスのHPが50%未満で発動''}; ---「&color(#f00){敵};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' &color(#f00){8,000}; (90秒)
ページの更新
差分
プレビュー
キャンセル
スポンサー
ログイン
登録
TITLE
Data is Null!